Технологія іі-масштабування intel xess може працювати на деяких відеокартах amd і nvidia

28

Однією з ключових особливостей дискретної ігрової відеокарти intel arc alchemist стане підтримка технології інтелектуального масштабування xess (xe super sampling), здатна дворазово збільшити продуктивність у високих дозволах без видимої втрати якості зображення. Вона стане свого роду аналогом технологій dlss і fidelityfx super resolution від nvidia і amd. Як стало відомо, деякі відеокарти geforce і radeon теж будуть підтримувати xess.

Джерело зображення: future

На відеокарті intel arc alchemist з архітектурою xe-hpg технологія xess використовуватиме матричні xmx-движки, що входять до складу графічного ядра. Вони можуть прискорювати алгоритми ші, і саме на їх обчислювальних можливостях заснована робота xess. На відеокартах з іншими графічними архітектурами операції по прискоренню алгоритмів ші будуть покладені на набір інструкцій dp4a. Ці інструкції використовуються для множення і перетворення 8-бітних цілих чисел в 32-бітові, після чого вони обробляються обчислювальними блоками (alu) графічного ядра. Крім того, інструкції dp4a використовуються для прискорення певних операцій, що не вимагає високої точності, наприклад, пов’язаних з глибинним навчанням.

На відміну від старих gpu, всі сучасні графічні процесори відповідно до вимог стандарту microsoft shader model 6.4 мають підтримку інструкцій dp4a. У розмові з порталом computerbase компанія amd підтвердила, що її відеокарти на архітектурі rdna 2 підтримують інструкції dp4a. Реалізована підтримка за допомогою технології rapid packed math, спочатку з’явилася в відеокартах radeon rx vega, завдяки якій відеокарти amd можуть частіше задіяти обчислення з половинною точністю (fp16) без шкоди для якості картинки. Цікаво, що для тих же vega підтримка інструкцій dp4a не заявлена. Компанія вказала, що з нею будуть працювати тільки відеокарти серії radeon rx 6000. Проте amd підтвердила, що і старі gpu в теорії можуть працювати з dp4a за допомогою більш повільних обчислень одинарної (fp32) і половинної (fp16) точності.

Джерело зображення: pcgamer

Що стосується відеокарт geforce, то графічні архітектури ampere і turing теж підтримують інструкції dp4a. Крім того, вони також можуть підтримуватися відеокартами покоління pascal. І це може стати відмінною новиною для власників моделей geforce gtx 10-ї серії, оскільки вони були обділені технологією dlss, так як вона підтримується тільки відеокартами geforce rtx 20-ї і geforce rtx 30-ї серій.